Sistema de Bibliotecas

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Silentwalker’s Library System
Version – 1.0
Introduccion
Script viejo. El propósito es brindar la posibilidad de que el jugador lea libros, escritos y cosas en las bibliotecas. Me parece bastante aburrido cuando el creador del juego pone un evento diciendo “Solo son un montón de libros”. Así que ahora, el que por algun extraño motivo quiera dedicarse o se haya dedicado a escribir literatura nativa del mundo de su juego, podrá hacer que el jugador lea esos escritos opcionalmente cada vez que encuentre un estante con libros, una biblioteca, etc..
Trabaja creando eventos “biblioteca”, una scene que contiene tantos comandos como libros para leer. (caja con libros)
Caracteristicas
- Escribi libremente en archivos de texto y cambia su extension a rxdata.
- Podés elegir cómo va a mostrarse: con ventana y mapa de fondo o sin ventana y con picture de fondo.
- Podés elegir windowskin determinada para la “biblioteca”, color de fuente determinada para los libros y color de fuente para partes especiales de los mismos (alguna cosa que quieras marcar para llamar la atención del jugador).
- Reproduce sonidos al “cambiar las páginas”.
- Podés elegir si mostrar iconos o no..
- Podés elegir la velocidad con la que se mueve para arriba o para abajo la ventana de lectura.
Screen
Con picture de fondo (incluída en la demo, hecha por mi i.i)

Sin picture, usa windowskin determinada y mapa de fondo

Demo
Instrucciones
Pegar sobre main.. Quiza configurar las constantes..
Para escribir tomen un archivo de los que vienen en la demo como referencia.
El caracter ‘*’ indica que empiece a marcarse con color especial a partir de ahi y se cierra con ‘/*’
El caracter ‘^’ indica que se termine ahi el renglón y continue en el de abajo.
Creditos adicionales
El autor del paragraph creo que es Trickster.
Excelente Script!
¿Como se puede hacer para modificar el tamaño del texto de la biblioteca?
He reducido el tamaño de la fuente de texto en el Script Main, pero eso no parece afectar al Script de Biblioteca, y en tus imagenes de ejemplo el texto se ve considerablemente mas pequeño. (a mi me aparecen como si tuviese un tamaño equivalente a “25″)
De antemano, gracias!
Draykel
18 febrero, 2011 a 17:09
Hola Draykel, en el script no hay nada escrito que cambie el tamaño de la fuente con respecto a la que usas en el RPG Maker XP comunmente, no sé que versión estarás usando, pero quiza esto te sirva;
class Font
alias fontfix initialize
def initialize
fontfix
self.name = ‘Tahoma’
self.size = 18
end
end
Cambia el nombre de la fuente y el tamaño, eso debería indicarle al Maker el nombre y el tamaño de la fuente a usar.
Silentwalker
7 marzo, 2011 a 0:07